lunes, 29 de agosto de 2005

Flash MX: Animaciones Básico (4)

Estas son unas muy sencillas animaciones. Cada una de ellas va acompañada del correspondiente archivo *.fla, comprimido en un *.7z, http://www.7-zip.org/ por si alguien quiere modificarlo.
Indice.

1. Interpolación movimiento con alfa.
2. Tres máscaras.
3. Máscara y sonido.

Ver animaciones

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Datos desde FLASH MX a PHP

En este artículo se presenta una demo y el correspondiente código de un envío de datos desde FLASH MX hasta una página *.php del servidor preparada para recibirlos. La transferencia de datos igue, por lo tanto, el camino opuesto al marcado en los dos anteriores artículos del tema Flas-PHP. Aunque hemos utilizado el parámetro GET del método getURL, usted puede usar el parámetro POST, más habitual en estos casos.

Indice.

1. Demo y código AS.
2. Código PHP

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salu2

viernes, 26 de agosto de 2005

Flash + PHP + XML

El ejercicio desarrollado en este artículo es similar al del anterior de esta serie. La funcionalidad es la misma. La manera de obtenerla diferente. Ahora usaremos un archivo .xml para enviar los datos desde PHP a Flash MX en vez de hacerlo a través de un simple texto.
Para descomprimir los archivos con las fuentes (.fla) se necesita el programa 7-zip
Indice.

1. Demo y código AS.
2. Código PHP

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salu2

Capturando la posición del ratón

Este artículo toma y modifica partes de las rutinas javascript usadas por Mike Hall en www.brainjar.com , fundamentalmente del artículo Generic Drag del que se puede leer su traducción al español AQUI realizada por kusor.net. El script propone dos maneras de informarnos de la posición del ratón: una capturando el movimiento del ratón; otra capturando el click del ratón. Debe funcionar correctamente en IE 5.5+, la familia Mozilla y en Opera.

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salu2

jueves, 25 de agosto de 2005

Action Script 2: Flash MX + PHP

En el artículo sobre loadVars() se exploraban distintas posibilidades de dicha función. En este artículo veremos que esa misma función nos permite llamar una página PHP. Si esta página devuelve datos en una forma entendible por FLASH, esos datos podrán ser usados de la misma forma que si se cargaran desde un archivo de texto, como ocurría en el artículo anterior.
Para descomprimir los archivos con las fuentes (.fla) se necesita el programa 7-zip

Indice.

1. Demo y código AS.
2. Código PHP

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salu2

función loadVars()

En este artículo se exploran distintas posibilidades de la función loadVars() que nos permite cargar datos desde ficheros externos a la película en tiempo de ejecución.
Como puede comprobar hemos llegado al mismo resultado por tres caminos distintos.
Para descomprimir los archivos con las fuentes (.fla) se necesita el programa 7-zip
Indice.

1. Pseudo carga externa: ficheros #include.
2. loadVars, método 1.
3. loadVars, método 2.

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salu2

miércoles, 24 de agosto de 2005

Animaciones Básico (3)

Tres nuevas animaciones elementales. En este caso, se usa interpolación de forma y no de movimiento.

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Action Script basico (4)

En este artículo se exploran distintas posibilidades de la función getURL() [abrir url en una ventana nueva; abrir url en un iframe; mandar un correo; usar javascript].Para descomprimir el archivo con la fuente (.fla) se necesita el programa 7-zip
Indice.

1. Demo.
2. Código AS de la capa de acciones.

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salu2

martes, 23 de agosto de 2005

Ezmath (2)

Tal y como estaba previsto, en este segundo artículo sobre el tema empezaremos a usar el lenguaje de Ezmath para construir fórmulas. Será muy conveniente que tenga abierto el editor de Ezmath para comprobar los resultados y practicar por su cuenta.

Indice.

1. Aritmética elemental.
2. Potencias.

Leer articulo

salu2

Pop-up para confirmar datos de un formulario.

Este artículo nace como respuesta a la siguiente cuestión planteada en el foro de miarroba en el colaboro siempre que puedo.

Tengo una página de formularios en mi web y desearía que al pulsar el botón de "enviar" me saliera una confirmación del mismo en tamaño pequeño (popup ?). Esta confirmación llevaría un botón de "cerrar" y al pulsarlo se cerraría junto con la página de formularios. ¿Es posible?

Sí es posible. En el script que te presento se crea un pop-up que muestra los datos introducidos por el usuario y contiene dos botones "conforme" y "no conforme". Si pulsa el primero los datos son enviados a la página que recoge los datos y si pulsa el segundo 1º.-se borrarán los datos del formulario; 2º.- se cerrará el pop-up; 3º.- se intentará cerrar la ventana del formulario.

Y digo intentar porque el código tiene comportamientos diferentes según que navegador se use: Mozilla y Firefox no hacen absolutamente nada. Internet Explorer te mostrará el siguiente mensaje: "La página Web que está viendo está intentando cerrar la ventana. Desea cerrarla. (Si-No)". Y Opera es el único que sí la cierra automáticamente.

Además, está haciendo algo que el usuario puede que no quiera hacer: Cerrar una ventana que tenía abierta. Y además de una forma sorpresiva para él.

En consecuencia, es desaconsejable intentar cerrar la ventana del formulario.

Demo y código

salu2

Preloaders básicos (1)

Dos preloaders básicos.

Ver los preloaders y descargar el código

salu2

lunes, 22 de agosto de 2005

Action Script basico (3)

Tres nuevas películas con Action Script 2 básico. Para descomprimir los archivos descargables se necesita el programa 7-zip
Indice.

1. Cuéntame una de botones.
2. Cargando películas externas.
3. Cargando imágenes externas.

Ver películas y bajar *.fla

salu2

viernes, 19 de agosto de 2005

Action Script basico (2)

Mini (y simple) presentación es una película con 3 fotogramas cada uno de los cuales es una diapositiva de la presentación. Se navega entre ellas con los botones de la biblioteca compartida "circle button - next" y "circle button - previous". Las acciones aplicadas son: en el primer fotograma un "stop()"; siendo f el fotograma actual, en los botones "previos" un "gotoAndStop(f-1)" y en los botones "siguientes" un "gotoAndStop(f+1)".
Este pequeño ejercicio ejemplifica los tres tipos de texto de Flash: el estático, el dinámico y el de introducción de texto.El campo estático permanece invariable. El texto dinámico puede ser modificado por programación. El tipo de introducción es similar al usado en HTML <input type="text">.
Para probar que un texto dinámico puede ser modificado por programación haga lo siguiente: escriba un texto en el campo de introducción de textos y pulse el botón. Verá que el segundo texto, el dinámico será exactamente lo mismo que lo que usted haya escrito.

Ver las películas

salu2

jueves, 18 de agosto de 2005

Actualización de la sección MIS FRASES FAVORITAS

Pues eso que la he actualizado. Cada vez tiene mejor pinta.

Leer FRASES FAVORITAS

salu2

Cálculo del Binomio de Newton

Script que desarrolla la potencia n-ésima de un binomio siguiendo lo que se conoce como BINOMIO DE NEWTON.

Para aquellos que tengan instalado el plugin de EZMATH podrán ver las fórmulas escritas en ese lenguaje.

Probar el script

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miércoles, 17 de agosto de 2005

Animaciones Básico (2)

Cinco nuevas animaciones. Sencillas y con los archivos *.fla para descargar.

Indice.

1. Animación 1. Con guía de movimiento.
2. Animación 2. Animación fotograma a fotograma (1).
3. Animación 3. Animación fotograma a fotograma (2).
4. Animación 4.
5. Animación 5. Ejemplo de animación con máscara.

Visitar página de animaciones

salu2

Calendario Perpetuo en Javascript

Las características de este nuevo calendario son:

* Adaptado al criterio español de empezar la semana en el LUNES y no en el DOMINGO
* Usa estilos para configuración de fondo, tamaño, fuentes, etc. con lo cual será fácilmente embebido en cualquier documento web.
* Reconoce los días que son sábados y domigos
* Avance secuencial mensual o anual, hacia adelante o hacia atrás. Además, se puede elegir año y mes no secuencialmente.
* Complementariamente, contiene una rutina de tres líneas para determinar si un año es bisiesto o no.

Funcionará correctamente en los navegadores IE 5.5+, Mozilla-Firefox, Opera.

Indice.

1. El calendario en acción.
2. Códigos utilizados.

Ver el calendario y bajarse el código

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lunes, 15 de agosto de 2005

Rotador de banners

El rotador de banners consta de los siguientes elementos:

* Una carpeta que contenga la imagenes de los banners
* Un archivo *.js llamado rotador_banners. Debe editarlo para adaptarlo a sus necesidades.
* Añadir cierto código a la página que tendrá el rotador de banners


Indice.

1. Probando el rotador de banners.
2. Código de la página.
3. Código de "rotador_banners.js".

Probar el script y bajarse el código

salu2

Reloj que cuenta hacia atrás

En este artículo mostramos un reloj que realiza una cuenta regresiva. Nos dirá cuántos días, horas, minutos y segundos faltan para una fecha futura que usted especifique. Como ejemplo de funcionamiento del script, el reloj de la página nos dirá el tiempo que falta para el fin de año (2005). Para poderlo utilizar usted tiene que asignar dos valores:

* var futuro = new Date(año,mes,día,hora,minuto);
* var actualia = milisegundos;

Indice.

1. ¿Cuánto tiempo falta para fin de año (2005)?
2. Código que se utiliza.
3. Observaciones.

LEER EL ARTICULO

salu2

viernes, 12 de agosto de 2005

Ezmath (1)

Ezmath es un lenguaje, simple y conciso, creado por HP para facilitar la escritura de fórmulas matemáticas visualizables a través de un navegador de Internet.
Sus compañeros inseparables son un sencillo editor para ese lenguaje y un plugin para que los navegadores pueden interpretar y mostrar las fórmulas creadas con ese lenguaje. Ambos, el editor y el plugin, se obtienen gratuitamente desde esta página.
En este artículo nos centraremos en cómo conseguir ver las fórmulas escritas en Ezmath en un navegador y en cómo se escriben y publican las fórmulas. En posteriores artículos aprenderemos la sintaxis lenguaje.

Indice.

1. ¿Qué se necesita?.
2. Navegadores compatibles.
3. Editor Ezmath: Ventana principal.
4. Editor Ezmath: Menús.
5. Editor Ezmath: Escribiendo las fórmulas.
6. Formato Ezmath -Formato Mathml.
7. Ejemplos.

Leer el artículo

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miércoles, 10 de agosto de 2005

Action Script. Primeros Pasos

Dos scripts de AS2 realmente sencillos. Uno, el consabido "Hola mundo". El segundo, deteniendo la reproducción de una película mediante "stop()".

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martes, 09 de agosto de 2005

Triángulo de Pascal o de Tartaglia

En este artículo se muestra un script que permite generar el triángulo de Pascal (o de Tartaglia) mediante JavaScript. Usted sólo debe indicar el número de filas que debe tener el triángulo.

INDICE:
1. Generar el triángulo de N filas.
2. Código de las funciones utilizadas.
3. Comparativa tiempo de cálculo entre navegadores IE, Firefox y Opera.

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lunes, 08 de agosto de 2005

La sucesión de Fibonacci

Este artículo muestra varias cálculos javascript relacionadas con la sucesión de Fibonacci.

1. Los n primeros términos de la sucesión.
2. Términos de la sucesión comprendidos entre dos.
3. El término m de la sucesión (modo 1).
4. El término m de la sucesión (modo 2).
5. Relación de la sucesión de Fibonacci y el número aureo.

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sábado, 06 de agosto de 2005

Animaciones simples en FLASH MX

Son cuatro animaciones muy sencillas y puede que solo interesen a novatos en Flash MX como yo. Las he elegido entre las primeras que he hecho. Cada una de ellas va acompañda del correspondiente archivo *.fla (comprimido en un *.7z, http://www.7-zip.org/ por si alguien quiere modificarlo.

Ver las animaciones

No es tan difícil y sí muy divertido.

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jueves, 04 de agosto de 2005

Cálculos combinatorios elementales

Este artículo se pueden realizar los principales cálculos combinatorios elementales utilizando JavaScript.

1. Factorial de un número.
2. Variaciones.
3. Variaciones con repetición.
4. Permutaciones.
5. Permutaciones con repetición.
6. Combinaciones.
7. Combinaciones con repetición.

Probar los scripts

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